诛仙合欢派加点方法

默认分类   2008-04-08 14:03   阅读6   评论0  
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2007-06-13 08:42

新手:重击2警觉6

一重:断水3风流2倾情6凝神7浮光6

二重:暗香3缥缈4激励7相思2迷离5御空3

三重:山盟9,绝恋7,温柔8,蝶舞9,倾城8,决绝3

练级的话,如果你有全洗,那想怎么加就怎么加。但是在还没有推出全洗之前,你只需要在转三之前洗一次2重的点就同样可以达到全洗相同的效果。

新手:如果你是想做排行榜老大,而且不在乎全洗,那“勇气”是你暂时的选择。但是30级以后你换了+5的武器,勇气的效果就可以忽略了不计。而当你到了更高等级时,警觉技能的所有抗性加十几点所带来的优势,是勇气所无法比拟的。所以推荐加6点警觉。不加满警觉的原因是合欢技能点有限

一重:合欢一重里面的攻击技能是“断水”,“情网”,“破云”,我抛弃后两者的原因有二:

1.Pk时,他们攻击力低,最终会被取代。不会成为Pk技能。如果你看中的是情网的定身技能,那也没必要保留。定身是所有负面技能里相对较次的一个。它不能打断对方的技能。而且如果敌人等级较高,情网的定身能力不一定能定得了他。(如果谁有内测满级情网的数据,希望能贴出来供大家参考)

2.练级时,他们的冷却时间过长,一个四秒,一个五秒。你必须用断水来填补其中的空白。这样“5断水”和“4断水1破云”或者“6断水”和“5断水1情网”的攻击力差不那么明显。所以练级时只用断水基本就够了。当然在到45级以前,因为你的攻击力之弱会耗费很多红,这段时间是相对较苦的。但毕竟练到45比较快。忍一忍就过去了。

热血放弃的原因是将来会考虑祁福。烟雨放弃的原因是它是防御机能,pk是两者相遇勇者胜。你的技能还要降我的功,我实在受不了。关于浮光,由于它的加速效果比马还快,加6。但是如果完美推出高速骑宠,而且还有令人期待的飞行。所以浮光可能会和倾情再均衡一下。

二重:有人会奇怪为啥我不把销魂放在里面。我认为他练级的确是个好技能,但是80级的“温柔”会最终取代它。温柔有“一秒的释放时间”,+“群魅惑”+“高魅惑能力”的优势,完全可以不用销魂。但是考虑到销魂所带来的高附加伤害,他是你练级的不二选择。这也是为啥我们需要在3转之前洗点的原因。

我把重点放在“激励”主要是看好它的“免疫”定身能力以及提高的攻击百分比。在和青云PK时,被定身的滋味一定不好受。你靠不近他,就无法制人与死地。如果你想抛弃激励,那唯一可以替代的最好选择是“祁福”。比方说当你碰到高级鬼王而被秒杀时,你必须放弃激励(毕竟练鬼王的人比青云的要多),通过加祁福来暂时提高你的气血上限。当然,如果你有加血上限的极品装备,那又另当别论。

放弃飞花的原因是1.我对他的满级技能效果不知。如果他的伤害比率非常高,那倒是可以考虑一下。如果谁有内测的该技能高级别数据,希望能一起参考一下。

加飘渺还是相思,这个倒没有必然区别,我更看中缥缈的定身抗性。

三重:我这里用完了剩余44点。当完美推出4重之前,我也不知道他的最低3重技能点要求是多少。但是我肯定我等不到那一刻了就放弃诛仙了。

山盟和温柔是合欢的两大招牌技能,不加满就不是合欢了。蝶舞加满的原因是看中了他的瞬间冷却。用来填充两大招牌技能的冷却时间是最佳选择。同时它能提高爆击率,使得“绝恋”有用武之地。

关于止水,可惜啊可惜,我没有看到他对我的攻击技能有啥帮助,算是4大门派100级技能里最废的一个了---我放弃它。由于技能点有限,我在缠绵和倾城里选择了后者。降低魅惑抗性,追加高攻击附加力是我选他的主要原因。

好了,介绍完我选点的思路以后,我来谈一下技能的组合:

温柔(1,12)+山盟(2,5)+倾城(2,2)+蝶舞(2,0)+缠绵(2,2)+循环

把温柔放在第一是看中了他的超短释放时间。在第一时刻打断敌人的极能释放可以保证合欢的后续技能释放。接下来的组合是保证能够进行持续有效的攻击输出和施加负面状态。当然,如果你在遇敌之前先施加一些提高自身状态的技能,那就更好了

自从我看了官方的介绍就认定合欢是敏捷型的。也就是爆击率高,攻击速度快类型的。玩了内测以后就更加肯定了!合欢是爱PK的玩家们首选职业!但是这个游戏的职业还算是平衡,不想武林一样。所以说,虽然合欢技能上是PK类型的,但是还是要看加点方法以及个人技术啦~

诛仙的加点模式和武林不一样。。。所有技能都要求前面的技能要好几级。也就是说就算前面的技能垃圾,后面的技能特别好,可是你还是要把前面那个技能加到好几级!

首先来说说新手技能

共有4个技能,分别是:

重击,新手的第一个攻击技能

勇气,30分钟内增加自己的攻击力

警觉,增加抗性(所谓的抗性和武林一样)

疗伤,一定时间内给自己加血

15级转职,也就是说我们到转职有14个技能点。当然,这不能全部用在新手技能上!

首先必须把重击点到3级,然后学勇气。勇气要学满,共6级。也就是说你到15级要用9个技能点!

虽然一重的技能只要求新手技能学8点就行了。不过勇气这个机能还算好用!我个人认为多花一个技能点在上面是无所谓的。主要的原因就是。前期点装备,从白装备点上+1都只加4点,可是这个技能每级就多增加4点攻击上限。

大家可能会说,为什么警觉和疗伤不用加?

这里就告诉你警觉之所以不加是因为合欢派后期有定身类型魔法免疫,完全没必要点。疗伤也起不到大作用!

15级了,可以转合欢一重了

一转共有8个技能。。可是不肯能每个都学,就像我之前说的。这个游戏想学后面的技能必须把前面的加上好几级,如果在一重就浪费这么多点的话,后期就没得混了!

合欢派一重技能表里面,右边一排不用加。我上传图片告诉大家是哪些。(被Highlight的一排是不用加的)

可能有人会说,那一排有些技能不错。

这里就告诉你们为什么不加

首先是

凝神,增加命中。不加这个的原因就是,想要达到完美加点必须要放弃一些技能。合欢派是这游戏里面攻击速度最快,命中最高的。没有必要加!

烟雨,增加防御,减低攻击力。可能有人说,这个技能不错啊。逃命用~其实不以为然,合欢二重有一个瞬间加1998血的技能。。。逃命还用得上这个?

热血,免疫受伤减速状态。不加这个的原因是,所有职业二转可以学瞬间移动,减速根本不管用。

不学的技能说完了,说说要学的技能了!

先说说技能的加点方法,然后再作解释

断水,5级 浮光,5级 情网,1级 倾情,8级 破云,9级

共消耗技能点28点

以上为个人推荐,如果更好的方法,请高手指点~

第一个技能:断水,%5的基本加上附加伤害,前期还算不错,后期就没用了~ 学5级,为了能学倾情。

先不说倾情,倾情之前有个浮光。这个技能是增加移动速度的,其实没什么用。但是它后面那个技能很好用,那就是情网,附加攻击,并一定几率定身!为了学情网,只好把浮光点上5级了~

但是情网也只要点一级就行了。虽然有定身,但是攻击不高,作用不大~也就打怪的时候用用,只要怪被定身了,基本上可以不耗一滴血把怪的血打到过半!说明白点就是为了定身这个属性学这个技能~

中间一排挤能说完了,说左边那排吧~

左边第一个就是倾情

倾情的作用是一定时间内,攻击增加。%率算

每升一级,增加2秒时间,%1的攻击。初始6秒,增加%3的攻击。

本人认为这个游戏PK很好用。虽然看起来加不了多少攻击,但是后期等级高了,攻击高了,加的也高了~

倾情加到8级,人物40级就可以学破云了。破云这个技能虽然看起来不怎么样,其实很有内在的。它的作用是附加攻击,然后在一定时间内使目标去血!

此技能第一级附加攻击60点,4秒内去目标77点血。打怪必备的技能~如果你想打怪更快的话。。。就加满吧~

合欢主要PK技能在二重,二重的加点方法正在筹备中。

本人将以最快的速度写完二重完美加点~ 

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